2022年12月14日,隨著互聯網的發展,
短視頻行業已成為當今流行的一大趨勢。作者就三個階梯上的短視頻產品進行分析,以“3+N”格局為背景,分析其過去到未來。
一、核心觀點
1. 短視頻賽道競爭格局
市場形成“3+N”格局,逐步從流量競爭轉向存量競爭。
douyin(MAU4.5億)、快手(MAU2.6億)、視頻號(DAU 2.8億)位居第一梯隊,處于領先位置;
西瓜視頻、douyin火山版位居第二梯隊;
騰訊微視、百度好看視頻等位居第三梯隊。
2. douyin和快手的本質區別
(1)價值觀不同,所以算法中心化程度不同
douyin起初的名字叫A.me,意思是awesome me,表達崇拜我的意思。
目前的slogan是記錄美好生活,崇尚把流量推向頭部Kol,基于中心化的算法使優質內容得到分發。
快手的價值觀是普惠公平,建立起去中心化的網絡,算法上運用了基尼系數進行流量的均衡,根據邊際效用進行流量的分配,讓普通用戶也能得到流量。
(2)douyin初期重運營,快手輕運營
douyin起初從各大藝術院校邀請時尚年輕人群體成為種子創作者群體,打磨之后開始大力度邀請明星入駐、舉辦營銷活動事件。
快手早年沒有主動邀請自帶流量的明星/大 V 入駐,目前的頭部達人,更多是靠達人自身的營銷運營、或是抱團互相引流實現粉絲積累的。
(3)調性不同,面向用戶不同,用戶間關系不同
douyin起初面向的是高線城市的年輕群體,無論是產品的icon、名字、各種濾鏡、配樂風格都透露出年輕的風格。
在團隊嘗試上百個視頻軟件,并做了大量盲測后決定采用全屏模式,視頻編輯功能非常強大。
快手的用戶年齡偏大,70%來自于低線城市,調性偏下沉,生活類內容偏多。平臺采用雙排瀑布流的方式,給更多視頻曝光機會,現在加了精選,也可以單列全屏;構建起老鐵關系鏈,互動較douyin更頻繁。
(4)盈利模式占比不同
douyin適合平臺主導的公域流量變現,19年廣告(80%)+直播+電商。
快手適合達人主導的私域流量變現,19年直播(60%)+廣告+電商。